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《史瑞克4》16日上映 夢工廠皮克斯經典續集PK

[發布日期:2010-08-10] 來源:新浪娛樂  作者: [字體: ]
《史瑞克4》16日上映夢工廠皮克斯經典續集PK
《史瑞克4》劇照
 
《史瑞克4》16日上映夢工廠皮克斯經典續集PK
《史瑞克4》劇照
 

如果說皮克斯的《玩具總動員》開啟了屬于3D動畫電影的新時代,那么夢工廠動畫的《史瑞克》則開啟了整個動畫電影的新時代。多年來,兩家動畫公司一個走伊甸園路線,一個走邪典路線。皮克斯如履薄冰,夢工廠步步緊逼。兩家公司旗下影片選題頻繁“撞衫”,讓人感覺既精彩,又蹊蹺。這看似陰差陽錯,實則與兩家公司鮮為人知的恩怨情仇有著密不可分的關系。十年后,兩家片廠扛鼎之作的續集終于遭遇了……

談及兩家公司的恩怨,還要從頭說起。說到皮克斯與夢工廠動畫公司的恩怨,必須提到的一個公司就是迪士尼公司。迪士尼公司是開啟這只魔盒的始作俑者。

1980年代,迪士尼的經典動畫歷經幾十年已經很難再有新的突破帶給觀眾。當時電腦技術剛剛盛行,迪士尼高層看到了未來的前景。1982年,迪士尼推出了基于電腦技術的《電子世界爭霸戰》(Tron)。不幸的是,當時的技術還處于摸索階段。片子的技術意義遠大于可看性。盡管這部雄心勃勃的技術大片票房慘敗,卻激發了許多技術狂人對未來的展望。其中包括一個叫約翰·拉塞特的年輕畫師。

1983年,拉塞特被迪士尼解雇了。這對盧卡斯電影公司來說實在是個重大利好的消息。盧卡斯電影公司正缺乏可以把動畫和電腦技術相結合的動畫師。來到盧卡斯電影公司后,拉塞特在電腦動畫部門如魚得水。他很快開始了對電腦動畫實驗動畫短片的摸索和制作。拉塞特所在的盧卡斯電影公司動畫部門誕生于1970年代。在軟硬件的研發中,這個電腦動畫部門一直處于領先地位。這既是它的長處,也是其日后發展的絆腳石。并不十分明確的定位讓這家公司歷盡周折。

盧卡斯并不指望這個電腦動畫部門能夠盈利。他只把這個部門看作他下部電影的高科技實驗室。很快,對盧卡斯來說,這個部門成了性價比不高的燒錢雞肋。

1986年,史蒂夫·喬布斯以500萬美元的價格買下了皮克斯。喬布斯仍舊在軟硬件開發應用上下足功夫。但皮克斯多年未能盈利。皮克斯曾制作出高端的計算機圖像和動畫軟件,并憑動畫短片《小錫兵》獲得了1988年的奧斯卡最佳動畫短片獎。

隨后,皮克斯制作的一連串動畫短片在業內引起了不小的震動。傳統動畫師對電腦技術充滿敬畏或敵意。拉塞特則不同,他將電腦技術與動畫完美結合在了一起。很快,迪士尼向約翰·拉塞特拋出了優厚的橄欖枝。彼時的拉塞特已經結婚并有一個繼子。他面臨很大的財務危機。但他有足夠的理由拒絕迪士尼。他不想搬去洛杉磯,也不想與獨斷專橫的迪士尼電影公司領導者杰弗里·卡岑伯格共事。但有些事注定是躲不掉的。(電影發狂)

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